La bête de Strago
Lieu : Thamasa, puis Cavernes
Equipe : Obligatoirement Strago et Relm,
accompagnés aux choix de Celes, Sabin, Edgar, Setzer,
Terra, Gau, Mog, Cyan, Shadow, Umaro, Gogo, Locke
Repartez à Thamasa avec Strago
et Relm dans votre équipe. Votre
arrivée déclenchera une séquence animée.
Après celle-ci, allez sur la toute petite
île, juste au nord de la
ville. Entrez dans la caverne. Pour vous
déplacez, activez les interrupteurs
qui vous téléporteront dans différentes
salles. Dans lune delle, se trouve un coffre
réclamant à manger du Coral. Vous en trouverez
dans tout les coffres de la grottes. Quand vous en avez
environ 30 morceaux, allez les lui donner.
Il vous laissera passer. Au fond de la pièce, vous
trouverez le Hidon. Ce boss
est accompagné de petites bêtes ayant chacune
des pouvoirs différents. Tuez-les (si possible avec
des attaques physiques) avant de vous attaquer au Hidon
lui-même sans quoi elles vous poseront des problèmes.
Le Hidon attaque surtout avec des attaques au poison,
ainsi les reliques comme Ribbon ou Star
Pendant vous seront donc utiles. Il peut également
réanimer un personnage inconscient sous forme de
zombi. Quand ses points de vie commenceront à descendre
sérieusement, il utilisera sont attaque Grand
Train. Cette attaque peut être apprise par
Strago, cest la plus puissante de
ses Lore. Le monstre défait, vous
retournerez à Thamasa où
Strago fêtera sa victoire.

Le château Oublié
Lieu : Château Figaro, Cavernes puis
Château
Equipe : Au choix parmi Celes, Sabin, Edgar,
Setzer, Terra, Gau, Mog, Cyan, Relm, Strago, Shadow, Umaro,
Gogo, Locke
Coffres : Caverne : Ether,
Wing Edge, Doom Darts, 1 monstre, Magicite, X-potion Château
: Blizzrd Orb, Gold Hairpin, Punisher, 1 monstre
A trouver : Le monstre de la caverne vous
donne un Graedus, celui du château un Offering, X-ether
Espers : Odin/Raiden
Bien que ce ne soit pas obligatoire, il vaut mieux que Terra
soit avec vous. Retournez à Figaro.
Demandez au machiniste de voyager vers
Figaro. En chemin, il vous signalera quelque chose détrange
dans une strate et vous proposera de vous arrêter
pour lexplorer. Acceptez. Allez dans les prisons
du château et sortez par la cellule
de droite. Vous déboucherez dans un réseau
de cavernes. Comme toutes les autres, explorez-les à
fond. Elles ne sont pas grandes mais pleines de trésors.
Dans un des coffres, vous combattrez un mini boss.
Il contre-attaque beaucoup avec Step Mine.
Vous devez le tuer avant quil ne sapproche trop
de vous. Utilisez de préférence des attaques
physiques en veillant à ce que vos persos soit constamment
en bonne santé. En le battant, vous obtiendrez le
Graedus. Continuez votre exploration.
Après un point de sauvegarde, vous
trouverez un grand escalier. Vous déboucherez dans
la cours dun château et Terra vous racontera
son histoire. Allez dans la salle du trône.
Observez la statue dOdin pour récupérer
sa Magicite. Là, placez-vous sur
le trône de la reine (à droite), avancez de
5 pas et faites action. Entrez dans la pièce en bas
à droite. Cest la chambre de la reine.
Lisez le livre qui brille dans la bibliothèque et
descendez les marches. Vous pourrez combattre le dragon
bleu. Attaquez avec de préférence
des attaques de feu. En soignant un peu
vos héros, il ne devrait pas tenir longtemps. Préférez
des sorts de soin de masse (Starlet), le
dragon attaquant assez vite. Une fois quil sera mort,
vous pourrez accéder à la statue de la reine.
Vous pouvez lexaminer. Si vous faites ceci, la Magicite
Odin deviendra la Magicite Raiden,
permettant dapprendre un sort différent de
celui dOdin. Vous pouvez dabord faire apprendre
le sort Meteor à vos persos avant
deffectuer cette action mais sachez que vous pouvez
apprendre Meteor par le biais de la Magicite Crusader,
après avoir tué les 8 dragons.
Explorez toutes les pièces pour trouver des reliques
intéressantes. Dans les prisons, vous trouverez un
coffre renfermant un boss, Katana Soul.
Ce boss est assez méchant. Il tape vraiment fort
et a le sort Reflect lancé sur lui
dès le début du combat. Evitez donc les attaques
magiques susceptibles de vous être renvoyées.
Comme dhabitude, réservez un personnage pour
guérir et attaquez très méchamment
(Bum Rush, Illumina si
possible
) Vous pouvez maintenant sortir du palais
et revenir au Château de Figaro.
Attention, vous devrez faire le chemin à pied, le
sort Warp ne fonctionne pas ici.

De nouveau sur Scène
Lieu : Opéra
Equipe : Au choix parmi Celes, Sabin, Edgar,
Setzer, Terra, Gau, Mog, Cyan, Relm, Strago, Shadow Umaro,
Gogo, Locke
A trouver : Magus Rod (donnée par
le dragon)
Retournez à lOpéra.
Il est toujours du côté de Jidoor.
Parlez à lhomme à lentrée
puis montez au balcon. Parlez à
limprésario pour connaître
son problème. Allez à la salle des
leviers (en haut à droite) et appuyez sur
le troisième interrupteur en partant
de la gauche. Vous tomberez sur la scène où
vous devrez affronter le dragon de la terre.
Ce combat va être très rapide. Ce boss tape
TRES fort et contre-attaque beaucoup. Les armures Gaïa
Gear peuvent constituer un atout car elles absorbent
les dommages dus à la terre. La magie nest
pas le meilleur moyen de tuer ce dragon. Bourrinez à
coup de Blitz et autres Chain Saw.
Un Morph de Terra peut également
savérer judicieux, ainsi quun peu de
chance.
Magie
Lieu : Tour des Mages
Equipe : Au choix parmi Celes, Sabin, Edgar,
Setzer, Terra, Gau, Mog, Cyan, Relm, Strago, Shadow Umaro,
Gogo, Locke
Coffres : Safety Bit, Air Anchor, Genji
Shield, Stunner, Force Armor, Gem Box
A trouver : Le Dragon de Perle vous laisse
la Pearl Lance et le Magi Master un Megalixir
Avant de vous attaquer à la tour des mages,
vous devez prendre quelques précautions :
- Incluez dans votre équipe vos meilleurs
mages (souvent Terra et Celes).
- Soyez sur davoir beaucoup de potions Tinctures
ou dEthers.
- Arrangez-vous pour quau moins lun dentre
eux connaisse le sort Life 3.
- Si vous ne vous sentez pas daffrontez tous les ennemis
de la tour (et, croyez-moi, personne ne vous en voudra),
prenez avec vous Mog et son Moggle
Charm qui vous empêche de rencontrer des
ennemis ordinaires.
Une fois équipés, commencez lascension
de la tour.
Attention, votre commande Fight va être
verrouillée dans tout ce niveau, ainsi que toutes
les aptitudes spécifiques de vos persos vous ne pourrez
utiliser que de la magie ou des objets.
Dans les différentes pièces de la tour, vous
trouverez plusieurs trésors très intéressants.
Dans la première salle que vous
visiterez, allez à droite du coffre
et faites action. Ressortez, vous verrez quune porte
est apparue à létage dau-dessous.
Vous y trouverez le dernier Tool dEdgar, lAir
Anchor. Dans une des pièces, vous pourrez
combattre le dragon de perle. Ce dragon
nest pas très agressif. Soignez vos persos
après ses attaques avec le sort Pearl
et attaquez-le avec des sorts élémentaux de
niveau 3 pour le vaincre. Tout en haut
de la tour, vous trouverez une petite pièce
où se trouve une relique vraiment géniale,
la Gem Box. Cependant, en ressortant, le
maître des lieux, le Magi Master
vous attaquera. Pour vaincre ce boss, vous avez plusieurs
techniques.
Voici à mon avis lune des plus simples. Commencez
par lancer Berserk sur lui. Il ne pourra
plus lancer de sorts où changer de points faibles
avec Wall of Change. Lancez ensuite un
Scan sur lui pour connaître son point
faible. Avant de lattaquer, jetez Life
3 sur tout vos persos. Combattez-le ensuite comme
un ennemi normal, en soignant vos persos si nécessaire.
Si lun deux meurt, lancez de nouveau le sort
Life 3 sur lui. A sa mort, le Magi Master lancera Ultima
mais le sort Life 3 ranimera tous vos héros.
Vous navez plus quà redescendre lescalier.

L'âme
de Cyan
Lieu : Château de Doma, Âme
de Cyan
Equipe : Obligatoirement Cyan accompagné
au choix de Celes, Sabin, Edgar, Setzer, Terra, Gau, Mog,
Relm, Strago, Shadow, Umaro, Gogo, Locke
Coffres : Dans le château : X-potion,
Fenix Down, Beads, Ether Dans lâme de Cyan
: Genji Glove, Lump of metal, Flame Shield, X-potion, Ice
Shield Esper : Alexandr
Retournez au Château de Doma (cest
sur une petite île, au nord).
Entrez et trouvez une pièce où lon vous
propose de dormir. Votre sommeil va être interrompu
par trois petits démons (Curley,
Larry et Moe) qui vont
vouloir semparer de lâme de Cyan. Vous
allez les poursuivre. Vous allez vous retrouver avec un
seul personnage. En empruntant les nombreuses portes autour
de vous, retrouvez les deux autres membres de votre équipe.
Si un combat se présente avant, fuyez.
Quand votre
équipe sera au complet (moins Cyan, bien sûr),
essayez daccéder à une plate-forme avec
une seule porte au milieu. Vous arriverez à une salle
avec une seule porte. Vous ne pourrez louvrir quen
ayant vos 3 héros réunis. Les trois démons vont vous attaquer. Chacun deux est vulnérable
à un type de magie. Repérez vite lequel. Il
est préférable de vite tuer le boss du haut en premier car il peut lancer Life 2 sur ses petits camarades.
Une fois que celui-ci sera mort, les deux autres ne devraientt
pas vous poser de problèmes, si ce nest éventuellement
avec le sort Reflect (dans ce cas utilisez la « technique
de Neonemesis »).
Quand ils seront mort, vous pourrez
entrez dans une autre partie du rêve de Cyan.
Cette
fois, vous êtes dans le Train Fantôme. Dans
lun des wagons, vous devrez vous dégager un
passage en activant trois leviers différents. Ceux-ci font déplacer
la banquette du haut, les caisses et la banquette du bas.
Une fois cet obstacle franchit, vous arriverez devant plusieurs
coffres. Mémorisez ceux qui sont fermés et
ceux qui sont ouverts (faites un dessin si vous n'avez pas une bonne mémoire). Vous aurez à
reproduire cette combinaison un peu plus loin dans le train.
Si vous vous trompez, appuyez sur linterrupteur en
haut des coffres pour recommencer. Une fois la combinaison
correctement entrée (ouvert-ouvert-fermé-fermé-fermé-ouvert)
appuyez sur linterrupteur.
Une fois dans la locomotive,
activez les leviers comme vous lavez déjà
fait lors du scénario de Sabin. Quand vous en ressortirez,
vous changerez de décor. Sortez des mines où
vous vous trouvez. Vous allez vous apercevoir que vous tournez
en rond assez rapidement. Quand vous êtes ressorti
à lextérieur par la droite, essayez
de rerentrer là doù vous êtes
sorti. Vous vous retrouverez devant un pont. Essayez de
le franchir pour changer de décor.
Note : Cet endroit
est parfait pour augmenter ses niveaux. Les ennemis rapportent
beaucoup de points dXP. Si Terra est dans votre équipe,
son armure Magitek aura les mêmes commandes que celle
quelle avait au début du jeu.
Vous êtes
désormais dans le Château de Doma. Après
le dialogue, allez dans la salle du trône pour affronter
Wrexsoul. Le battre peut se révéler assez
difficile. Le plus simple est de lancer X-Zone sur les bestioles
qui laccompagnent. Si le sort fonctionne, vous gagnerez
automatiquement le combat. Mais vous ne recevrez pas les
objets que vous gagnerez si vous le battez autrement.
Pour
le faire apparaître, tuez lun de vos persos.
Dès que le monstre est apparu, ressuscitez fissa
votre héros inanimé et tapez de toutes vos
forces sur le monstre. Néconomisez pas vos
forces ! Si par malheur il re-disparaît, tuez un autre
perso et recommencez. Faites vite ! Quand Wrexsoul sera
mort, vous récupérerez Cyan. Il aura appris
toutes les Sword Technic qu'il lui manquait et recevra une
nouvelle arme. Vous vous réveillerez enfin. Avant
de quittez Doma, allez à la salle du trône
pour récupérer la Magicite Alexander.
Bon
! Maintenant vos personnages devraient commencer à
atteindre un niveau respectable. Mais avant de vous attaquer
à Kefka, faisons une nouvelle fois le point.
- Vos persos doivent être au minimum au niveau 35 pour
avoir une petite chance de sen sortir. Le niveau 40 est fortement recommandé.
- Il est recommandé que vos persos connaissent tous
quelques sorts dattaque puissants. Les meilleurs sont
: Pearl, Flare, Meteor. Il nest pas essentiel dapprendre
Ultima à tous vos personnages, vous pouvez finir le
jeu sans, même si ce sort vous sera dune grande
utilité.

- Vous pouvez acquérir lEsper Palidor en revenant
sur lîle où vous avez commencé dans
Monde des Ruines (la Magicite est sur la plage, sur la Solitary Island).
- Pour augmentez vos niveaux et vos points de magie :
Pour
lXP, combattez dans la forêt au nord du Veldt.
Les ennemis sont TRES forts mais vous rapportent énormément
dXP. Une fois vos persos au niveau 70-75, vous pouvez
les faire combattre deux par deux pour quils gagnent
encore plus dXP.
Pour les points de magie et les GP,
combattez les Hommes Cactus (Pampa!) dans le petit désert au
sud de Maranda, ils vous rapportent 10 points de magie.
- Noubliez pas de combattre dans le Veldt ! Pour la
même raison que dans le monde de la Balance, cela peut
savérer payant !
- Pour apprendre plus de Lore à Strago, utilisez loption
Control de Relm (quelle obtient avec Fake Mustache)
et déclenchez les attaques des adversaires.
- Dans la forteresse de Kefka, vous aurez 3 groupes de 4 personnages.
Donc, essayez davoir pour tous de bons équipements.
- Nhésitez pas à utilisez le sort Warp si vous sentez que vous avez trop de mal dans ce niveau. Vous
aurez au moins gagné des points dXP.
- Une dernière chose : cest peut-être évident
mais
Noubliez pas d'acheter des tentes. Il est assez rageant
de devoir repartir du château juste à cause de
ça ! |