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Terra, la Fille Esper
Lieu : Mobliz
Equipe : Celes, Sabin, Edgar, Setzer
A trouver : Ether
Il est temps de remettre Terra au boulot ! Repartez à
Mobliz. Cette fois, allez dans la maison
la plus à gauche du village. Passez
derrière la bibliothèque
pour accéder à une salle où vous
retrouverez Terra. Parlez-lui. Phumbaba
va revenir vous attaquer. Cette bataille se déroule
en deux parties. Tout dabord, utilisez la même
technique que lors de votre première confrontation
avec lui. Attaquez sans relâche, en faisant éventuellement
soigner vos persos par Celes.
Au bout dun moment, Phumbaba va lancer une attaque
qui vous éjectera deux personnages
hors de la bataille. Ne vous en faites pas, Terra
va (enfin) venir à la rescousse. Elle restera sous
sa forme dEsper pour toute la durée
de ce combat. Dans cette deuxième phase, faites
attaquez Terra à la magie (le
sort Bio est le plus efficace) et vos
autres combattants comme vous le voulez. Une fois que
Phumbaba aura finalement rendu lâme, Terra
acceptera de revenir avec vous. Elle pourra désormais
se transformer un peu plus longtemps quauparavant.

Gau,
lenfant sauvage
Lieu : Le Veldt
Equipe : Au choix parmi Celes, Sabin,
Edgar, Setzer, Terra (équipe de 3)
Vous navez quà vous balader
à 3 dans le Veldt (cest
au nord de Mobliz, vous reconnaîtrez la musique)
jusquà ce que Gau se joigne à vous
à la suite dun combat.
Mog, le
Mog
Lieu : Narshe
Equipe : Au choix parmi Celes, Sabin,
Edgar, Setzer, Terra, Gau
Coffres (si vous ne les avez pas déjà
ouverts) : Ribbon, Pod Bracelet, Elixir
A trouver : Moogle Charm
Retournez à Narshe (île
du nord) et empruntez le passage secret
que vous avez utilisé au début du jeu. Retournez
à la maison des Mogs, dans les
mines. Parlez à Mog, il se joindra
à vous. Après son départ, fouillez
lendroit où il se trouvait pour recevoir
le Moogle Charm. Si vous navez
pas ouvert le coffre dans cet endroit au début,
faites-le : vous y trouverez un Ribbon.
Grâce à Mog vous pouvez accéder à
une quête supplémentaire.
Il vaut mieux attendre un peu davoir gagné
en puissance pour la faire.

Cyan
le Chevalier
Lieu : Zozo, Mt Zozo
Equipe : Au choix parmi Celes, Sabin, Edgar, Setzer,
Terra, Gau, Mog Coffres : Red Cap, Ice Shield, Thunder
Shield, Aegis Shield, Gold Hairpin, Machinery Manual, Book
of secrets
Allez à Zozo, puis parlez au marchand
qui se ballade dans la rue. Il vous vendra du dégrippant
pour la somme de 1000 GP. Allez en haut
du bâtiment marqué « Café
». Sur le balcon, vous trouverez
une porte que vous pourrez décoincer grâce
au dégrippant. Vous arriverez dans les Mt
Zozo. Explorez cet endroit à fond, il
regorge dobjets en tout genre. A un moment, après
un point de sauvegarde, vous apercevrez
un bouton sur le sol et, un peu plus haut, un coffre.
Si vous vous sentez de le faire, appuyez sur ce bouton
pour faire sortir du coffre le premier des 8
dragons : le dragons des tempêtes.
Sinon, vous pourrez toujours revenir plus tard. Ce boss
est assez prise de tête. Il utilise des attaques
puissantes (Rage, Wind Slash).
Prévoyez donc deux guérisseurs,
avec des Espers de protection, comme
Sraphim ou Golem. Utilisez
avec vos guerriers des attaques puissantes ou des sorts
Bolt 2. A sa mort, partez vers le sud,
vous trouverez une caverne pleine de
fleurs un peu plus loin. Cyan est de
lautre côté. Il se joindra à
vous après la séquence animée.
Relm lArtiste
Lieu : Jidoor
Equipe : Au choix parmi Celes, Sabin,
Edgar, Setzer, Terra, Gau, Mog, Cyan
Coffres : Moogle Suit, Relic Ring, 2000
GP, Potion, Ether, Remedy
A trouver : Gestahls letter (dans
le portrait de lempereur, cherchez deux fois.)
Espers : Starlet
Allez à Jidoor (ce nest
pas très loin de Maranda) et entrez dans la maison
tout au nord (là où vous avez entendu
parler de Setzer pour la première
fois). Essayez de grimper les escaliers de gauche,
un journal apparaîtra sur le bureau.
Lisez-le. Actionnez ensuite la lampe
en bas des escaliers pour monter. Examinez le portrait
de Gesthal pour découvrir une
lettre. Examinez ensuite le portrait
de la jeune femme (en bas à gauche).
Après le combat, une porte apparaîtra.
Entrez-y.
Vous devrez vous battre contre un tableau
dans la salle suivante. Passez dans la porte de gauche
pour trouver la Moogle Suit et partez
ensuite à droite. Se déplacer
dans la maison dOwzer est assez
casse-tête. Devant les ouvertures avec une porte
qui bouge, prenez celle de gauche quand
la porte nest pas devant. Au bout du couloir, se
trouvent deux portes dont une seule est
accessible. Allez-y. Vous devriez arriver dans une pièce
éclairée. Examinez le tableau
de larmure qui sy trouve. Après
le combat, passez par la porte qui est apparue. Sauvez
et entrez dans la porte du fond. Parlez à Owzer.
Le tableau va vous attaquer. Chardanook
est peut-être, mis à part le boss final,
le boss le plus long à battre
du jeu. Il lance des attaques pernicieuses qui, si elles
sont sous-estimées, vous seront fatales. De plus
son nombre impressionnant de points de vie en fait un
adversaire très résistant.
Lancez des sorts de protection et de régénération
sur votre équipe. Les sorts de vies vont aussi
savérer essentiels. Si vous avez un Ribbon,
il va être très pratique lors de ce combat.
Attaquez le boss avec des sorts de feu
ou des attaques spéciales (le Bum Rush
prendra toute sa valeur durant ce combat). Après
votre victoire, fouillez la bibliothèque
à droite pour récupérer la Magicite
Starlet. Relm décidera
de vous accompagner.
Strago
le Mage Bleu
Lieu : Tour des Fanatiques
Equipe : Obligatoirement Relm, acompagnée
au choix de Celes, Sabin, Edgar, Setzer, Terra, Gau, Mog,
Cyan
Vous navez quà entrer dans la tour
des fanatiques (elle est entourée de rochers).
Relm parlera à son grand-père
qui se joindra à vous.
Shadow
le Ninja
Lieu : Grotte dans le Veldt, Thamasa, Colosseum
Equipe : Au choix parmi : Celes, Sabin, Edgar, Setzer,
Terra, Gau, Mog, Cyan, Relm, Strago Coffres : Rage Ring, 1
monstre, Striker
A trouver : Tiger Fangs (donné par le monstre
du coffre)
Dans le Veldt, vous devriez apercevoir
lentrée dune grotte.
Entrez-y. Explorez-là, elle nest pas grande,
vous ne pouvez pas vous perdre. Assurez-vous seulement
de bien récupérer le Striker,
dans un coffre. Vous finirez par tomber sur Shadow,
blessé. Si vous ne l'avez pas attendu sur le continent
flottant, c'est Relm que vous trouverez.
Un monstre vous attaquera alors. Ce boss
attaque surtout avec des sorts Ice. Gardez
un de vos personnages pour soigner le groupe et faites
attaquer les autres, le monstre nest pas trop coriace.
Quand vous laurez battu une fois, il réapparaîtra
sous forme de mort-vivant. A ce moment,
utilisez un Revivify sur lui pour en
finir. Vous vous retrouverez automatiquement à
Thamasa. Partez pour le Colosseum.
Là-bas, demandez au garde devant la porte à
participer à un combat et pariez le Striker.
Vous vous battrez contre Shadow. Vous
gagnerez obligatoirement. A la fin du combat, Shadow décidera
de combattre à vos côtés.
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Umaro le Yeti
Lieu : Narshe
Equipe : Obligatoirement Mog, accompagné
au choix de Celes, Sabin, Edgar, Setzer, Terra, Gau, Cyan,
Relm, Strago, Shadow
Coffres : Gauntlet, X-ether, 1 monstre
Espers : Tritoch, Terrato
Vous devriez maintenant pouvoir accomplir sans problème
la quête dun nouveau personnage, Umaro.
A Narshe, repartez dans les mines
et suivez litinéraire que vous aviez pris
quand vous avez rencontré Mog
pour la première fois. En chemin, près dun
point de sauvegarde, vous apercevrez
le dragon des glaces que vous pouvez
combattre si vous le désirez. Ce dragon est lun
des plus facile à battre. Lancez-lui des sorts
Fire avec des persos équipés
dEarrings, soignez éventuellement
votre groupe, il ne devrait pas faire long feu. Continuez
votre progression.
Arrivé devant lEsper, approchez-vous
en. Un combat débutera. LEsper nest
sensible quaux attaques de feu,
vous savez donc ce qui vous reste à faire. Si il
vous gèle un de vos persos, lancez-lui un sort
Fire pour le ranimer. Laissez tout de
même un perso soigner les autres au cas où.
Si vous gagnez, vous obtiendrez la Magicite Tritoch.
Approchez-vous du trou formé par lEsper et
choisissez de sauter. Les cavernes où
vous déboucherez sont petites mais peuplées
de monstres assez forts, soyez donc sur vos gardes et
sachez vous montrez lâche si nécessaire.
Vous devriez accéder rapidement à une salle
avec une passerelle en bois. Grâce
à cette passerelle, vous accéderez à
un couloir comportant deux leviers. Tirez le plus loin
de vous. Vous arrivez dans une sorte de campement. Approchez
vous du « totem » et examinez-le.
Vous découvrirez quune Magicite
sy trouve. Prenez-là. Cest la Magicite
Terrato. Mécontent que vous layez
volé, Umaro viendra vous attaquer.
Ce boss est tout simple à battre. Si vous utilisez
des gros sorts ou des attaques spéciales, il ne
devrait pas faire deux minutes ! Quand vous laurez
vaincu, Mog le convaincra de rejoindre
votre équipe.
Gogo le Mime
Lieu : Estomac dun Zone Eater
Equipe : Au choix parmi Celes, Sabin,
Edgar, Setzer, Terra, Gau, Mog, Cyan, Relm, Strago, Shadow,
Umaro
Coffres : Ether, Red Jacket, Genji Armor,
Magical Brush, Fake Mustache, Zephyr Cape, Hero Ring,
Tack Star, Thunder Shield
Vous allez maintenant faire la connaissance du personnage
le plus bizarre du jeu. Allez sur la
petite île en triangle, à
lest de la carte. Promenez-vous
jusquà rencontrer un monstre appelé
Zone Eater. Il possède une attaque
lui permettant davaler un de vos persos. Tous les
membres de léquipe doivent se faire avaler
pour pouvoir accéder à un réseau
de cavernes. Ces cavernes sont pleines de trésors
(mais aussi dennemis). Le plus important est sans
doute la Fake Mustache qui permet de
changer lhabileté Sketch
de Relm en Control (et
évite donc les nombreux bugs liés à
Sketch). Vous la trouverez dans le coffre,
tout au bout des plates-formes sur lesquels patrouillent
les hommes en vert. Evitez-les
sinon il vous pousseront à létage
du dessous. De lautre côté des passerelles,
vous trouverez également un escalier.
Sauvegardez en bas. Vous allez arriver
dans un pièce où le plafond descend à
intervalles réguliers. Vous allez devoir repérer
les espaces qui restent libres quand il descend pour éviter
de vous faire écraser. Dans la salle suivante,
arrangez-vous pour accéder à linterrupteur
dans le sol. Vous pourrez ainsi arriver à la porte
du milieu de la salle. Passé cette porte, vous
rencontrerez Gogo qui acceptera de vous
aider. Pour sortir des grottes utilisez le sort Warp
ou revenez à votre point de départ.
Note : La boîte daction de
Gogo ne comporte que Mimer. Vous pouvez
rajouter des commandes en allant dans le menu Status.
Mettez le curseur sur la boîte daction dans
un emplacement vide. Un menu apparaîtra. Vous pourrez
entrer dautres actions, même celles spécifique
à un autre perso.
Locke Le vol
(hum !) Le Chasseur de trésors
Lieu : Caverne du Phénix
Equipe : Au choix parmi Celes, Sabin,
Edgar, Setzer, Terra, Gau, Mog, Cyan, Relm, Strago, Shadow,
Umaro, Gogo (2 équipes)
Coffres : Wing Edge, Warp Stone, Ribbon,
Dragon Horn
Vous allez devoir vous rendre « là
où les montagnes forment une étoile
» comme indiqué dans la lettre trouvée
dans le portrait de Gesthal. Lendroit
en question se trouve au nord de Tzen.
Vous le repèrerez assez facilement en prenant un
peu daltitude. Atterrissez au centre de ces montagnes.
Vous allez devoir diviser votre groupe en deux. Essayez
déquilibrer au maximum les deux équipes,
elles auront toutes les deux beaucoup de travail. Ce niveau
est vraiment labyrinthique. Vos deux
équipe vont devoir progresser en même temps.
Tout dabord, commencez par ouvrir chacune des deux
portes pour que les équipes puissent entrer.
La caverne est pleine de trésors. Pour faire au
plus court, descendez les escaliers le plus vite possible
pour vous retrouver dans un sous-sol plein de lave. Vous
devrez trouver des interrupteurs permettant
la progression de lautre équipe à
chaque fois. Au bout dun moment, vous pourrez revenir
au premier étage. Là, votre objectif sera
une plate-forme avec trois interrupteurs, dont deux côte-à-côte.
Vous devrez faire aller chacun de vos groupe sur ces boutons.
Celui du haut vous permettra de faire apparaître
deux pierres qui permettront à votre deuxième
équipe daccéder sur la plate-forme.
En chemin, vous rencontrerez le dragon de feu
que vous pourrez affrontez si vous le désirez.
Notez que vous pourrez le combattre avec léquipe
de votre choix. Essayez davoir des mages connaissant
le sort Ice 2 (voir Ice 3
mais ce nest pas obligé) pour ce combat.
Le dragon lançant parfois le sort Flare
4, il vaut mieux éviter davoir des
personnages dont le niveau est multiple de 4. La Magicite
Starlet pourra vous être très
utile pour soigner votre groupe. En allant assez vite
et en attaquant fort, il ne devrait pas trop vous résister.
Une fois que vous aurez appuyé sur les deux boutons,
un passage souvrira. Descendez-y
avec une des deux équipes. Vous rencontrerez Locke.
La séquence animée vous ramènera
automatiquement à Kohlingen. Après
son triste dénouement, Locke rejoint votre équipe,
et vous apporte les trésors quil a trouvé
dans la caverne et la Magicite Phénix.
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Votre équipe est désormais au grand
complet. Cependant, il est encore très
déconseillé de vouloir affronter Kefka
maintenant. Vous devez faire gagner vos héros en
puissance et trouver les derniers objets qui vous aideront
lors de lassaut final. Les quêtes
décrites dans cette partie sont toutes
facultatives, donc, ne vous bloquez pas si vous narrivez
pas à les réaliser. Elles sont plus où
moins classées dans lordre croissant de difficulté.

Exploration de Narshe
Lieu : Narshe
Equipe : Obligatoirement Locke accompagné
au choix de Celes, Sabin, Edgar, Setzer, Terra, Gau, Mog,
Cyan, Relm, Strago, Shadow, Umaro, Gogo
A trouver : Cursed Shield, éventuellement
Ragnarok
Esper : Eventuellement Ragnarok
Retournez à Narshe. Toutes les
portes sont verrouillées. Seulement Locke
pourra cependant les ouvrir. Explorez toutes les maisons.
Dans lune delle (au nord-ouest
de la ville, ce nest pas un magasin), un vieil homme
couché vous donnera le Cursed Shield.
Vous vous apercevrez en combattant de tous les désagréments
qu'il apporte. Cependant, si vous arrivez à faire
255 combats avec ce bouclier, il deviendra
le Paladin Shield, le meilleur
bouclier du jeu.
Conseil : équipez le personnage
qui combat avec ce bouclier du Ribbon,
qui lui épargnera tout sauf le statut Condemned.
Dans le magasin darmes, le forgeron
vous donnera une Magicite. Vous pouvez
soit la garder (elle apprend Ultima,
un sort TRES puissant) ou la faire forger en une épée
légendaire: Ragnarok. Faites comme
vous le souhaitez. Sachez seulement que lépée
peut-être pariée au Colosseum
contre Illumina, la meilleure
arme du jeu. De plus, vous pourrez apprendre
Ultima si vous parvenez à ôter
la malédiction du Cursed Shield,
qui vous apprendra le sort comme une Magicite
normale.
Doom
Gaze : une plaie !
Lieu : Aérostat
Equipe : Au choix parmi Celes, Sabin,
Edgar, Setzer, Terra, Gau, Mog, Cyan, Relm, Strago, Shadow,
Umaro, Gogo, Locke
Esper : Bahamut
Pendant que vous vous déplacerez dans votre aérostat,
vous pouvez vous faire attaquer par Doom Gaze.
Ce monstre est assez embêtant, étant donné
quil attaque avec des sorts comme Doom.
Pour le vaincre, ayez sous la main le sort Life,
voir Life 2 pour ressusciter vos personnages
et des sorts dattaques puissants. Evitez davoir
des personnages avec des niveaux multiples de
5, un de ses sorts Doom est basé sur ce
facteur. Si le combat tourne mal, nhésitez
pas à fuir. Le dragon ne peut pas régénérer
ses points de vie, vous pouvez donc le combattre en plusieurs
fois. Il arrivera aussi parfois quil séchappe
de lui-même. Si vous le tuez, vous obtiendrez la
Magicite Bahamut.

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